Unravel 2 บทวิจารณ์ของ Puzzle platformer จาก Coldwood Interactive และ EA

Unravel 2 บทวิจารณ์ของ Puzzle platformer จาก Coldwood Interactive และ EA

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

สองปีหลังจากการเปิดตัว  Unravel Coldwood Interactive กลับมาเพื่อบอก เล่า   เรื่องราวที่ละเอียดอ่อนของ Yarny โดยบรรจุประสบการณ์ที่พยายามพัฒนาในรูปแบบและโครงสร้างการเล่าเรื่องที่เกี่ยวข้องกับงานต้นฉบับผ่านการแนะนำนวัตกรรมที่สำคัญบางอย่างก่อน ของการตั้งชื่อเรื่องแบบมีส่วนร่วมอย่างชัดเจนทั้งหมด ในความเป็นจริงแล้ว การทำให้ทุกอย่างใหม่และน่าสนใจยิ่งขึ้นคือการปรากฏตัวของตัวเอกคนใหม่ ซึ่งจะร่วมเดินทางกับหุ่นขนแกะแสนหวานของเราในการเดินทางที่เต็มไปด้วยการหกล้มและอันตราย ในการเดินทางทางประสาทสัมผัสที่มุ่งค้นหาคุณค่าของความบริสุทธิ์ของความรู้สึกและ ของการแบ่งปัน

สานนุ่มเรืออับปางและพุ่งขึ้นไปบนชายฝั่งที่เป็นป่าโดยไม่คาดคิด 

ยาร์นีได้พบกับสัตว์ขนสัตว์ตัวน้อยอีกตัวโดยไม่คาดคิด ทั้งสองมองหน้ากันอย่างเขินอายอยู่ไม่กี่วินาที พวกมันเหมือนกัน: พวกมันมีรูปร่างหน้าตาเหมือนกัน การเคลื่อนไหวเหมือนกัน แต่มีเรื่องราวต่างกันสองเรื่องและสองสีที่ต่างกัน สิ่งที่จะชักนำพวกเขาให้รวมชะตากรรมเข้าด้วยกันคือความผูกพันที่นอกเหนือไปจาก  ความเข้าใจที่อ่อนแอ  และจะกลายเป็นสิ่งที่ลึกซึ้งกว่าที่คิด

หากใน  Unravel เธรดที่ Yarny แต่งขึ้นเป็นเครื่องมือเดียวที่จะสามารถเอาชนะอุปสรรคและปริศนาได้ ในบทที่สองนี้ การเพิ่มที่น่าสนใจของผู้เล่นหลายคนแบบ co-op ในท้องถิ่น  ทำให้  ช่วงของปริศนาเปล่งประกายและน่าพึงพอใจยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหาก 

คุณมีตัวเลือกในการแชร์แผ่นกับเพื่อน ความจริงแล้วสูตร ludic ใหม่มีพื้นฐานมาจากความสอดคล้องกันและ  การทำงานร่วมกัน  

ที่สมบูรณ์แบบเท่านั้นระหว่างตัวละครทั้งสอง ซึ่งสามารถบังคับได้ด้วยการใช้ประโยชน์จากทางเลือกอื่นที่มีให้ในโหมดผู้เล่นเดี่ยว ทั้งสองจะมีตัวเลือกในการรวมร่างกายทำด้วยผ้าขนสัตว์ตัวเดียวหรือดำเนินการแยกกันตามความต้องการ Yarny ที่คุณเลือกที่จะละทิ้งจะยังคงอยู่ในตำแหน่งที่ถูกครอบครอง เช่น ปล่อยให้กลไกที่เปิดใช้งานก่อนหน้านี้ทำงานอยู่หรือทำหน้าที่เป็นเดือยเพื่อให้อีกอันแกว่งและกระโดดจากพื้นที่หนึ่งของเกมไปยังอีกที่หนึ่ง อย่างไรก็ตาม เพื่อทำให้ทุกอย่างตื่นเต้นมากขึ้น ไม่เพียงแต่สิ่งกีดขวางทางกายภาพที่วางไว้ตามทางเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการปรากฏตัวของแสงวาบแห่งความมืดและสัตว์คู่อริอีกด้วย อย่างไรก็ตาม ส่วนเพิ่มเติมซึ่งโดยพื้นฐานแล้วไม่ระบุชื่อเล็กน้อยและมีส่วนทำให้การเล่นเกมมีมากขึ้นเล็กน้อย ไดนามิกแต่ไม่ใช่เพื่อยกระดับความท้าทายทั่วๆ ไป แน่นอนว่าต้องขอขอบคุณทางเลือกที่จะขจัดขีดจำกัดของเธรดที่กำหนดเงื่อนไขการเคลื่อนไหวของ Yarny ในบทแรก และทำให้ผู้เล่นอยู่ในตำแหน่งที่จะตัดสินใจเลือกกลยุทธ์ได้อย่างแม่นยำ 

ชื่อเรื่องประกอบด้วย  7 บท และระยะเวลาโดย รวม ของประสบการณ์พื้นฐานคือประมาณ 5 ชั่วโมง ไม่รวมความท้าทายที่หมดเวลาและ  ระดับโบนัส 20 ระดับ ส่วนหลังนี้เป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่น่าสนใจที่สุดของการผลิตทั้งหมด เนื่องจากมีอัตราความท้าทายสูงที่เสนอและโอกาสที่จะได้รับรางวัลสำหรับการปรับแต่งตัวละคร ความแปลกใหม่ที่น่าพึงพอใจในความเป็นจริงเกี่ยวข้องกับความเป็นไปได้ในการปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์และสีสันของ Yarny ผ่านเมนูเกม

กวีนิพนธ์ด้านมืด

การผลิตของ  Coldwood Interactive เธอได้รับแรงบันดาลใจและความพิเศษอีกครั้งในด้านศิลปะ การเล่นแสงบนระลอกคลื่นของน้ำ แสงสะท้อนสีทองที่กระทบกับใบไม้ สีสันอันสดใสของถนนนีออนระเบิดบนหน้าจอ ด้วยระบบแสงที่สวยงามและรายละเอียดกราฟิกที่สะอาดหมดจด ความมีชีวิตชีวาและความหลากหลายของสถานการณ์ขยายออกไปอย่างมาก: Yarnys ทั้งสองจะถูกเรียกให้หลบหนี กระโดดและแกว่งไปตามเส้นทางหญ้าของภูมิประเทศสแกนดิเนเวียอันไร้ขอบเขต ระหว่างถ้ำคริสตัล ป่าไม้เงา ริมฝั่งน้ำ และแม้แต่สถานการณ์ในเมืองที่มืดมน อย่างไรก็ตาม บรรยากาศที่มีมนต์ขลังและไร้เดียงสาของบทแรกได้หลีกทางให้กับโทนเศร้าหมองและหม่นหมองมากขึ้นเล็กน้อย ซึ่งเล็ดลอดออกมาจากโครงเรื่องที่ดำมืดซึ่งเป็นฉากหลังของเหตุการณ์ของตัวเอกที่ทำด้วยผ้าขนสัตว์ทั้งสอง ซึ่งแปลงร่างเป็นอุปมาอุปไมยในทันทีทันใด วัยเด็กที่ถูกปฏิเสธถูกกดขี่ และประณามจนต้องหลบหนีโดยปราศจากการจับกุม ทีมพัฒนาตัดสินใจที่จะเลือกใช้แนวทางการเล่าเรื่องที่ตรงประเด็นมากขึ้นในครั้งนี้ แต่แน่นอนว่ายังไม่ค่อยน่าเชื่อและเฉียบขาดนักในระดับการสื่อสารที่เคร่งครัด ใน Unravelภาคแรก   ตัวตน เรื่องราว และความทรงจำได้รับการจัดการให้มีความเป็นรูปธรรมผ่านการดึงภาพอย่างรวดเร็วและภาพที่จางหายไป และความแน่นอนนี้ที่ห่อหุ้มเรื่องราวก็มีผลกับเรื่องราวและมิติทางกวีที่มันถูกทาบทาม

ในทางกลับกัน ใน Unravel 2 การดำเนินการในระดับการเล่าเรื่องนั้นยังห่างไกลจากบทกวีไร้เสียงประเภทนั้น: เรื่องราวของ Yarnys สองคนเกิดขึ้นในสถานที่และมิติทางโลกที่แตกต่างกันโดยคำนึงถึงฝันร้ายของเด็กสอง คน  ซึ่งทำให้พื้นหลังเคลื่อนไหว อย่างหลังก็เหมือนกับตัวเอกทั้งสองที่ต่างมีส่วนร่วมในการบินนิรันดร์สู่อิสรภาพ ห่างไกลจากสิ่งที่ทำให้พวกเขาหวาดกลัวและจากตัวตนด้านมืดที่พยายามบดขยี้พวกเขาอยู่ตลอดเวลา ความหลากหลาย ความรู้สึกของความอ่อนแอ คุณค่าของพันธะเป็นเพียงประเด็นบางส่วนที่กล่าวถึงในงาน แต่ถูกเปิดเผยผ่านโครงสร้าง  การเล่าเรื่องที่ไม่สอดคล้องกัน  ซึ่งกำหนดได้ไม่ดีในศักยภาพในการแสดงออก

Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888