หากคุณเคยสงสัยว่าเหตุใดสตูดิโอ Naughty Dog ของ Sony ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมจึงกลายเป็นประเด็นร้อนเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ปัจจุบันที่ล่าช้า เหตุผลดูเหมือนจะเป็นเพราะต้องการเน้นไปที่การรักษาสมดุลชีวิตการทำงานที่จัดการได้สำหรับพนักงาน Neil Druckmann ประธานร่วมในการให้สัมภาษณ์กับComicBook.comกล่าวว่าการประกาศเกมเร็วเกินไปในอดีตมีส่วนทำให้นักพัฒนาเครียดมากขึ้น
Druckmann และ Merle Dandridge
(ผู้รับบทเป็น Marlene ในเกมThe Last of Us ของ Naughty Dog และ HBO ที่ดัดแปลงใหม่) นั่งลงที่ComicBook .comเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับทีวีซีรีส์ใหม่ ในการสัมภาษณ์สั้น ๆ Druckmann ถูกถามว่าทำไม Naughty Dog ถึงเงียบ และบรรยากาศรอบ ๆ สตูดิโอเป็นอย่างไรเมื่อเร็ว ๆ นี้ Druckmann อธิบายว่าเหตุผลส่วนหนึ่งที่ทำให้ผู้พัฒนาเงียบหายไปเพราะUncharted 4และThe Last of Us Part 2เปิดตัวเร็วเกินไป ซึ่งเป็นสิ่งที่ Naughty Dog หวังว่าจะหลีกเลี่ยงไม่ว่าโปรเจ็กต์ต่อไปจะเป็นอย่างไร
โปรโมชั่น The Last of Us Season 2 เริ่ม Hype Train On Buff Abby
ผู้สร้างร่วมคนสุดท้ายของเราในเกมถัดไปของสตูดิโอหลังการแสดง
“เราได้ประกาศUncharted 4และThe Last of Us Part 2ล่วงหน้า แต่นั่นทำให้เกิดปัญหาความสมดุลระหว่างชีวิตและการทำงาน ซึ่งบางครั้งเราก็มีในสตูดิโอ” Druckmann กล่าว “การเลื่อนการประกาศออกไปนั้น เราสามารถเล่นกับตารางงานได้มากขึ้น และตอนนี้เราก็ตระหนักมากขึ้นว่าเรากำลังเข้าสู่ขั้นตอนการผลิตอย่างไร”
ในอดีต Naughty Dog ถูกพิจารณาว่าพนักงานต้องกระทืบ
แค่ไหนเพื่อเอาThe Last of Us Part 2ออกไป ในเดือนมีนาคม 2020 Kotaku รายงานเกี่ยวกับการทำงานล่วงเวลาอย่างหนักโดยนักพัฒนาบางคนเรียกวัฒนธรรมการทำงานของสตูดิโอว่า “ไม่ยั่งยืน” ในการสัมภาษณ์Game Informerในปี 2021 Druckmann กล่าวว่า “ไม่มีทางออกเดียว” สำหรับการแก้ปัญหาวิกฤต และระบุว่าสตูดิโอพยายามเข้าหาปัญหาด้วยวิธีที่ตระหนักว่า “ทุกคนมีสถานการณ์เฉพาะที่เราอาจต้องแก้ไข” หลังจากสตูดิโอส่งเกมล่าสุดThe Last of Us Part 1 (เกมรีเมคซอมบี้จาก Naughty Dog ของ Naughty Dog) ศิลปินด้านสิ่งแวดล้อมหลักกล่าวใน Twitterนั่นเป็นครั้งแรกในอาชีพการงาน 13 ปีของเขาที่เขา “ไม่จำเป็นต้องกระทืบเพื่อจบ [เกมนี้]”
Kotakuติดต่อ Naughty Dog และ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
ที่อื่น ๆ ใน การสัมภาษณ์ ComicBook.com Druckmann กล่าวถึง โครงการผู้เล่นหลายคนของ The Last of Usที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาเป็นเวลาหนึ่งนาที โดยกล่าวว่ามันจะขยายโลกของเกม นอกจากนี้เขายังบอกเป็นนัยถึงโปรเจ็กต์อื่นในผลงาน โดยบอกว่า Naughty Dog กำลังสร้างเกมหลายเกมอยู่ในขณะนี้
“เราเคยพูดถึงว่ามี โปรเจ็กต์ผู้เล่นหลายคน ของ The Last of Usที่เราทำงานกันมานานตั้งแต่ก่อนที่The Last of Us Part 2จะออกวางจำหน่ายเสียอีก” Druckmann กล่าว “นั่นเป็นโปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานที่สุดเท่าที่เราเคยทำมา ซึ่งกำลังขยายโลกให้กว้างขึ้น บอกเล่าเรื่องราวต่อไปในพื้นที่ที่มีผู้เล่นหลายคน ฉันจะไม่พูดมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องนั้น ดังนั้น มีโปรเจกต์สำหรับผู้เล่นหลายคน และยังมีโปรเจ็กต์อื่นที่ฉันจะไม่พูดถึงนอกเหนือจากโปรเจ็กต์ที่เรารู้สึกตื่นเต้นมากเช่นกัน”
จากข่าวที่ว่า Naughty Dog กำลังใช้เวลาในการเปิดเผยเกมในขณะนี้ จึงไม่ชัดเจนว่าเมื่อใดที่เราจะได้เห็นโปรเจกต์ผู้เล่นหลายคนThe Last of Us แบบสแตนด์อโลนนี้ อย่างไรก็ตาม Druckmann ยืนยันกับทุกคนว่าการเปิดตัวเกมนี้จะเกิดขึ้นทั้งหมดในปีนี้ เมื่อมีใครคาดเดาแม้ว่า
แนะนำ 666slotclub.com