ดราก้อนบอลฟิวชั่น

ดราก้อนบอลฟิวชั่น

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ตอนที่ไม่ได้เผยแพร่ที่ออกอากาศในอิตาลีในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาดูเหมือนจะสร้างแรงกระตุ้นใหม่ให้กับความรักที่มีต่อดราก้อนบอลเกือบ 30 ปีที่มีต่อตัวละคร ต่อการผจญภัยอันแปลกประหลาดที่ดินสอของอากิระ โทริยามะได้นำมาสู่บ้านของแฟนๆ หลายคน

แม้ว่าจะไม่เกี่ยวข้องกับซีรีส์ที่ไม่ได้เผยแพร่ แต่มีเรื่องราวในตัวมันเอง 

แต่Dragon Ball Fusionsก็จับสาระสำคัญของซีรีส์ญี่ปุ่นได้เป็นอย่างดี โดยนำเสนอรายชื่อที่ใหญ่โตและเปิดโอกาสให้ผู้เล่นรวมตัวละครหลายร้อยตัวเข้าด้วยกันเพื่อสร้างแบบกำหนดเอง ลูกผสม : หากคุณกำลังนึกถึง Pokemon หรือ Yo-Kai Watch ล่าสุด คุณไม่ได้ห่างไกลจากความเป็นจริงมากนัก แต่ผลิตภัณฑ์ Namco Bandai มีบุคลิกของตัวเอง

มาหาคำตอบกัน

อารมณ์ขันของ Shenron

จุดประกายการเล่าเรื่องที่จุดประกายDragon Ball Fusionsเกิดขึ้นเมื่อตัวเอกซึ่งผู้เล่นสามารถกำหนดชื่อและรูปลักษณ์ได้เอง และ Pinich เพื่อนของเขาสามารถค้นหาแม้กระทั่งดราก้อนบอลลูกสุดท้ายจากทั้งหมดเจ็ดลูก เพื่อเรียก Shenron ผู้ทรงพลังและแสดงออก ความปรารถนา

โดยไม่คาดคิด มากเสียจนตัวมังกรเองยังคงตื่นเต้นในตอนแรก เพื่อนทั้งสองไม่ได้ขอให้เขาร่ำรวย ชีวิตนิรันดร์ หรือความสามารถในการย้อนเวลากลับตามต้องการ แต่พอใจกับการแข่งขันที่สามารถกำหนดได้เพียงครั้งเดียวและสำหรับทุกคนที่เป็น แข็งแกร่งที่สุดในจักรวาล ในสไตล์ Dragon Ball เต็มรูปแบบ

เทพเจ้าประทานความปรารถนา แต่อย่างที่มักเกิดขึ้นในตอนต่างๆ ของอนิเมะซีรีส์ต่างๆ เขาทำในแบบของเขาเอง โดยพาเพื่อนทั้งสองไปยังอีกโลกหนึ่ง ซึ่งพวกเขาทั้งหมดเข้าถึงได้ผ่านกาลอวกาศต่างๆ นักรบที่แข็งแกร่งที่สุดโดยไม่คำนึงถึงความตั้งใจและโลกที่พวกเขาจากมา

การเผชิญหน้าครั้งแรกที่ทั้งสองจะนำใบหน้าที่เป็นที่รู้จักจำนวนหนึ่งมาสู่หน้าจอ ตั้งแต่ Nappa และ Raditz ที่ไม่เหมาะสมตามปกติ ไปจนถึง Goten และ Trunks ผ่าน Bulma เวอร์ชัน GT: ดำเนินการตามการผจญภัย Dragon Ball Fusions จะ นำสองหน้าจอของ 3DS 

ตัวละครหลักทั้งหมดของซีรีส์ที่ทุ่มเทให้กับการผจญภัย

ของโกคูและผองเพื่อน รวมถึงบางส่วนที่เห็นเฉพาะในภาพยนตร์สารคดี เช่น Broly

น่าเสียดาย ไม่ใช่ว่าตัวละครเหล่านี้ทั้งหมดจะมีบทบาทอย่างแข็งขันในเหตุการณ์ที่บอกเล่า โดยบางตัวจะจำกัดการปรากฎตัวเป็นจี้สั้นๆ เท่านั้น แต่ถึงแม้โครงเรื่องจะไม่ได้รับรางวัลใดๆ สำหรับคุณภาพของมัน (เช่นเดียวกับมังงะและของ วิญญาณที่ติดตามกันและกันในช่วงหลายปีที่ผ่านมา) ความพยายามล่าสุดของ Ganbarion (ใช่แล้ว วิดีโอเกมที่ดัดแปลงมาจาก One Piece และ Pandora’s Tower ที่ประเมินค่าต่ำบน Wii) ถูกเสนอเป็นแถลงการณ์ของวิธีการให้บริการแฟน ๆ ด้วยความเคารพ และวิธีที่สมควร

ในความเป็นจริง ใบอนุญาตถูกนำไปใช้อย่างชาญฉลาด ด้วยระบบการต่อสู้ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อระลึกถึงฉากที่เห็นในหลายร้อยตอนทางทีวี และด้วยการเพิ่มตัวละครที่ไม่ได้เผยแพร่จำนวนมาก ซึ่งเข้าร่วมกับตัวละครที่มีชื่อเสียงโดยไม่ปะทะกัน มากเสียจน ความหลงใหลน้อยลงไม่สามารถสังเกตเห็นช่องว่างได้

แม้ว่าจะมีบทสนทนาน้อยมาก แต่เราก็ชื่นชมการผสมผสานของเพลงต้นฉบับภาษาญี่ปุ่นซึ่งเหมาะกับบริบทและจิตวิญญาณของผลิตภัณฑ์ และคำบรรยายภาษาอิตาลี ซึ่งทำให้เข้าถึงผลิตภัณฑ์ได้แม้แต่แฟนที่อายุน้อยที่สุดของ แฟรนไชส์

คาเมฮาเมฮา!!!

Dragon Ball Fusionsต่างจากเกมส่วนใหญ่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะดั้งเดิมตรงที่นำเสนอกลไกเกมสวมบทบาทแบบผลัดกันเล่นตามผู้เล่น ซึ่งเป็นเกมประเภทที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในคอนโซลตระกูล 3DS: สร้างอัตตาของตนเอง ผู้เล่น จะถูกลดระดับลงในลำดับของภารกิจหลัก ภารกิจรอง และภารกิจย่อยทันที ซึ่งทั้งหมดนี้รวมกันเพื่อสะสมพลังงานที่จำเป็นในการเข้าถึงชั้นต่างๆ ต่อเนื่องกันของจักรวาลที่แปลกประหลาดซึ่งเรื่องราวได้ถูกกำหนดขึ้น

หัวใจของประสบการณ์ที่สนุกสนานนั้นแสดงออกมาด้วยระบบการต่อสู้ การปะทะกัน และความน่ายินดีของชื่อ Ganbarion: ผลัดกันเล่น แต่ก็ยังต้องอาศัยการจับเวลาจากผู้เล่น ซึ่งต้องเลือกทิศทางที่จะปัดป้องก่อนการโจมตีของศัตรูแต่ละครั้ง

บัญชีรายชื่อนักสู้ที่สามารถใช้งานได้พร้อมกันนั้นมีขนาดใหญ่ (สูงสุดห้าคนสามารถจุดชนวนได้) และแต่ละคนมีการโจมตีที่แตกต่างกันสามประเภท: หนึ่งกายภาพ หนึ่งพลังงาน และหนึ่งพิเศษ

สร้างและรับดาเมจ แถบจะเติมเต็มซึ่งเมื่อทำเสร็จแล้วสามารถปลดปล่อยการโจมตีที่ไม่เหมือนใคร เช่น การรวมนักสู้ทั้งห้าเป็นหนึ่งเดียว นักสู้ขนาดใหญ่หรือการโจมตีแบบ Zenkai ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการเกณฑ์สมาชิกใหม่ในทีม .

สามารถเกณฑ์คนหลังตามลำดับโหล (ถ้าไม่ใช่หลายร้อย) โดยมีเงื่อนไขว่าพวกเขามีดาวถัดจากชื่อและเสร็จสิ้นด้วยท่า Zenkai: เมื่อสิ้นสุดการต่อสู้เมื่อตรงตามเงื่อนไขเหล่านี้ พวกเขาจะเข้าร่วมทีมของผู้เล่นทำให้สัมภาระของพวกเขาพร้อมใช้งานและขยายขอบเขตของโซลูชั่นเชิงกลยุทธ์ที่มีอยู่อย่างมาก

ในความเป็นจริงนักสู้ที่ได้รับการว่าจ้างแต่ละคนสามารถรวมเข้ากับสหายในอ้อมแขน สร้างลูกผสมที่อร่อยและมักจะทรงพลังมาก ซึ่งนอกจากจะทำให้แฟน ๆ ตัวยงพอใจแล้ว ยังทำให้ความยากของเกมไม่สมดุล ทำให้คุณสามารถสร้างนักสู้ได้ มีความแข็งแกร่งไม่สมส่วนเมื่อเทียบกับคู่ต่อสู้ที่มีอยู่

แถบที่ด้านล่างของหน้าจอจะทำเครื่องหมายจังหวะของการต่อสู้ พร้อมไอคอนที่สอดคล้องกับสมาชิกปาร์ตี้และศัตรูที่จะเลื่อนจากซ้ายไปขวา กำหนดการสลับผลัดกัน ตามแนวของ Active Time Battle ที่ไม่มีวันลืม Final Fantasy นั่นคือ

ขว้างศัตรูออกจากพื้นที่การรบ รวมทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับเขา เทิร์นของเขาจะถูกรีเซ็ต บังคับให้เขาเสียโอกาสในการลงมือ ดังนั้น จึงมีตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลายมากกว่าที่คิด

ในขั้นตอนการโจมตี ความเป็นไปได้ในการให้นักสู้คนอื่นเข้ามามีส่วนร่วมในการโจมตีนั้นจะต้องได้รับการประเมินอย่างรอบคอบเช่นกัน ทั้งโดยการขว้างศัตรูไปในทิศทางของพันธมิตร ซึ่งจะมีส่วนสนับสนุนโดยการโจมตีฟรีสองสามครั้งใส่เขา และโดยการทำ เช่นเดียวกันกับศัตรูรายอื่นซึ่งจะได้รับความเสียหายจากการสัมผัส

ในตอนท้ายของการต่อสู้แต่ละครั้ง ผู้เล่นจะได้รับทักษะที่แตกต่างกันนอกเหนือจากคะแนนประสบการณ์ที่เป็นที่ยอมรับ เพื่อให้เขาสามารถเลือกทักษะที่จะสอนนักสู้ของเขา ซึ่งแต่ละทักษะมีจำนวนช่องจำกัด (เช่นเดียวกับ โปเกมอนต้องชัดเจน ): มันน่าเสียดายที่ทักษะเหล่านี้มักจะไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิงเพราะไม่

Credit : สล็อตเว็บตรง / สล็อตแตกง่าย